C#入门教程(二)–C#常用快捷键、变量、类型转换

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发表于 2018-2-5 23:54:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
C#入门教程(一)–.Net平台技术介绍、C#语言及开发工具介绍-打造C#学习教程
上次教程主要介绍了.Net平台以及C#语言的相关介绍。以及经典程序案例,helloworld程序。
本人学习C#方向编程开发两年有余。也算是参加过不少项目,有自己的一点小见解。编程的思想一步步建立起来。
现正在研究安卓应用开发。
终极目标:争做全栈工程师。(网络应用程序、移动端应用程序、网页前端都要打通)。加油中~~
一起努力。
闲话不多说,本次的教程开始。主要在上篇教程的基础上。
一、复习:
1.新建项目:打开visual stdio 2013软件----文件--新建---项目---控制台应用程序(为了更方便的学习C#基础语法,把重心关注到语法上来,我们基础语法时,仅仅使用控制台应用程序)。
注意:上次没有提到项目的命名规范。这次我们说一下。必须使用英文帕斯卡命名法(首字母大写,以后每个单词首字母也大写)。比如:UserName,PassWord。
2.hello world程序主要代码:
Console.Write("hello world"); --- 在控制台程序中显示hello world.
Console.ReadKey(); ----- 等待用户按键
注意:1.这两行代码放到main方法里面写。
什么是Main方法?
Main方法就是程序的入口。我们点击“启动”按钮之后,就会自动执行Main方法里面的代码。所以我们把代码写在Main方法里面。这样就能直接执行我们的代码了。(其他地方的代码我们暂不考虑。只需要把代码写到如图所示位置就可以了。)
3.通过写上方的两行代码就实现了,在控制台里面输出Hello world字符串。当然也可以尝试在第一行代码的双引号里面更改为其他任意的字。这时候就会发现,控制台会显示自己写的字符。所以Console,WirteLine("要写的内容")这行语句就是控制控制台显示双引号里面的数据。
二、C#注释
1.注释就是为了方便技术开发人员的交流。对自己写的代码进行批注。告诉他人所代表的意思。便于交流学习。
2.我们对自己写的代码进行注释批注,让别人可以读懂我们写的代码。对代码的理解起一定的辅助作用。
3.注释的代码或者文字都不会执行。编译器会默认跳过。
4.如何进行代码注释:通过//注释单行、通过/* 注释多行*/注释多行。例如:
三、C#的快捷键:(这里只介绍一部分常用快捷键)
1.ctrl + c 选中文字进行复制 ctrl+v 进行文字的粘贴
2.Ctrl+K+Crtr+C:注释选中的文字 Ctrl+K+Crtr+V : 取消对选中文字的注释
3.Ctrl + F查找 Ctrl + A:全选。F5 直接运行程序。F6生成解决方案。
四、变量
1.什么是变量?
变量,字面意思是可以变化的量,也就是说不固定的量。其实我们可以理解为这是一个仓库。这里面随时可以放进不同的东西。
而各个仓库之间又有些许差异。比如有的是放食物的,有的是放化学物品的。这两者之间随都能存储东西。但我们不能把这俩混为一谈。
故,变量也有很多类型。只能存放固定类型的东西。
2.C#常见变量类型:(为了便于学习,这里只介绍一部分,以后慢慢补充)
int:数值类型,里面可以存放例如1,2,3,4,5等数字的值。
float:单浮点型,这里面可以存放小数类型。最多有7为有效数字。
double:双浮点类型,这也是存放的小数类型。她的有效数字比float多。15-16为有效数字。
3.如何存储变量:
通过这样一个形式我们就可以把等号后面的结果赋值给前面的变量。其中在后面使用变量名就可以表示对应的数值。例如:
执行显示的就是变量a里面的数值。
五、实现加法计算器:
其中我们依旧可以使用数学中学到的运算符,加(+)减(-)乘(*)除(/)。所有的字符都是英文半角。
除此之外还多了一个运算符取余(%)。例如:5%2=1,9%9=0.此取余只适用于整数。不适用于整数。
对于上面的加法计算器,我们是不是就可以改为好多种运算计算器了。快去尝试吧。
六、占位符
占位符:顾名思义,他是可以进行占位的符号。也就是可以代替别人的位置。用它来表示某些符号。
以前我们输出helloworld这样写。Console.WirteLine("helloworld");如果加上占位符我们就可以这样写了:Cosnole.WriteLine("{0}","Helloworld");
将加法计算器改为占位符是这个样子的:(占位符仅仅是适用于Console.WriteLine类似的函数)

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